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はじめに

前回は 3CXFP94AS 3Com互換 XFP
をしましたが、今回はパーキンソン病を考える上で絶対に避けては通れない、大脳基底核と視床による運動の制御の話をしたいと思います。 少し難しいかもしれませんが、これからパーキンソン病のリハビリテーションを行っていく上で大切な知識となりますので、お付き合いくださいね。

視床の機能について

単なる中継核ではない!

視床とは間脳の後ろ側にある神経核の集合体です。

そして嗅覚以外のすべての感覚(視覚、聴覚、体性感覚、味覚、痛覚)は、いったん視床を中継して大脳新皮質に送られます。

しかし視床はただ感覚信号をそれぞれの感覚器から大脳皮質に送るための、中継をしているわけではありません。

例えば眼に映ったすべての情報が大脳皮質に送られたら、情報が多すぎて何を見れば良いのか分からなくなってしまいます。

何に注意して見るべきかを調整する器官が必要になります。

また同じ視覚情報でも、もしボールが目の前に飛んできたら、一般の人はとっさに頭を抱えて屈み込みますね。

しかしもしこれがプロのサッカー選手なら、素早くヘッディングでゴールに向けてボールを叩き込むことでしょう。

同じ視覚情報でも各人によって取られる行動は異なります。

これらの感覚情報と、それに対する運動の選択を統合して行う働きに視床は関係していると考えられています。

最近の研究では、視床には運動系の神経回路の統合機能があり、1次運動野や運動前野や補足運動野などとも連携しているようです。

また視床には各種の感覚信号や感情などと運動を関連付ける機能もあるようです。

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始点はどこから始めてもいいけど、HairBladeは始点から順にコントロール・ポイントをカウントし管理するので、髪の毛の根元側を始点と決めたら以後一貫して変えないほうがいい。

HairBladeの編集はBladeEditで行うのが基本なんだけど、パラメータが多くコントロール・ポイントの選択にも若干手 オクヤマ ロールバー 821 004 アルミ ダッシュボード逃げ 8P No8 2名 トヨタ レビン トレノ AE86 2ドア/3ドア ノーマルルーフ
度にひとつのHairBladeしか編集できないので、ポイント選択モードの編集ツールを併用すると複数のHairBladeを一度に編集でき、大幅に省力化できる。

作成した曲線をすべて選択した状態が次の画像。スクリーンショットではわかりにくいけど、曲線の始点を示す緑色の小さい CentreCOM PoEスイッチ FS708TPLPS RoHS 0328R 0328R アライドテレシス パソコン周辺機器
れている。ループ選択を使用していても、ポイントが下から順に選択されてしまうことがあるので、始点と終点が予想と逆転していないかここで確認しておく。逆転していたら、

を参照のこと。基本的な考え方はタイル状テクスチャ・マップの繰り返し設定と同じ。

今回の例では基本に忠実に菱形の断面を利用したけど、俗に「ハネ毛」とか「アホ毛」と呼ばれる二次元イラストや漫画に特有の細長い髪の毛を再現したい場合は円形の断面を使用したほうがいい場合もある。HairBlade Managerを使えば必要に応じていくつでも断面形状を登録できるので、目的に応じて使い分けるといいだろう。


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